为什么很多人在iPhone X和XR之间纠结?可能因为价格太接近
发布时间:2019-08-26 发布者:文案编辑 来源:原创/投稿/转载

  我相信很多人会纠结入手iPhone X还是iPhone XR,很少有人会在iPhone XS和iPhone XR之间纠结的,iPhone X和iPhone XR本身的定位是不同的,但是因为价格相近,从这点可以反映出大部分消费者选购手机的第一个限制条件依然是价格,而非外观、性能、配置,先有了价格这个条件,再去从中选出最符合自己刚需的产品。

  无论是iPhone X还是XR,都已经经历了几轮降价,尤其是iPhone XR,刚发售不久就跳水,我之前的文章也讲过,2018年的3部iPhone都是好手机,但是价格也都相对不合理,价格普遍过高,虽然有很多人反驳,但是近期连库克自己都承认,在苹果在我们国内的业绩不如预期,和三款苹果新机型售价过高有关。

  或许iPhone XR的多彩糖果色会给你带来更多的新鲜感,但是你也要明白,越是鲜艳的颜色时间一长就越容易看腻,其实如果你想长期使用iPhone XR,我更推荐你入手白色款和颜色较深的款式,比如蓝色,至于为什么不入手黑色款,主要还是黑色款的边框看起来确实很粗,说到边框,其实iPhone XR的边框只是在刚刚入手的时候会感觉比较明显,使用习惯以后自然也就好了,但是前提是别和iPhone X对比。

  不对比不知道,其实iPhone XR有很多细节是不如iPhone X的,除了边框过宽之外,还有就是屏幕周围的四个R角的过渡真的不如iPhone X那么有通透感,或许你看iPhone X的圆角过渡会更舒服一些,这也是正常的,毕竟二者的定位还是不一样的,其次是边框,iPhone XR还是传统的7000铝,而iPhone X则是不锈钢,不锈钢更有质感、银色款更有光泽,硬度更高,成本也更高,但是你用iPhone X就要时刻保护好,否则深空灰版本的边框容易掉漆,但这是可以避免的,就看你怎么保护了。

  如果你对品控、细节、做工要求高的话还是iPhone X更合适,除了更加精致外,它的厚度、重量也在iPhone XR之下,但是不和iPhone X对比的话,iPhone XR本身使用起来没有什么问题,苹果至少在品控上还是值得信赖的。

  如果你经常拿手机玩游戏的话,还是入手iPhone XR吧,这里的主要原因不在于A12的性能优势,A11和A12在游戏的性能上其实都是过剩的,主要差别在于发热,用iPhone X玩游戏的用户应该都为此苦恼过,其实冬天还好,夏天5min的崩坏3就能让机身背板突破40度,发热会带来屏幕的降亮度和时不时的突然卡顿,不说这些,发热这个问题本身就足够影响体验了,发热在XS身上确实有改善,XS Max改善更明显,改善最好的是XR,重度游戏用户更建议入手XR,尤其是大型游戏的用户。

  屏幕真的有差距,但是还是那句话,不在于PPI,iPhone X的屏幕观感更舒服,显示一些画面也更加色准更好、偏转角度后的色差也更小,甚至iPhone XR和iPhone X一起显示白色画面的时候,总感觉XR偏黄或偏绿,但是还是那句话,不对比的话,iPhone XR还是一点毛病都没有,这就要看你的个人选择了,虽然之前很多人对326PPI的像素密度这一黑点过度放大了,但是它真的和iPhone X有差距,如果你追求更极致的屏幕还是选择iPhone X吧。

  但是iPhone XR的屏幕为6.1寸,iPhone X为5.8寸,横纵比例相同,iPhone X自然要比iPhone XR的屏幕小一些,而且iPhone XR的逻辑分辨率是414*896pt,这和XS Max相同,意思是它能显示更多的内容,而且虽说OLED屏幕看起来更舒服,但是在弱光下,尤其是晚上,OLED屏幕对你视力的伤害真的远大于LCD。

  最后说3D-touch,现在iPhone XR的Haptic Touch线D touch了,很多原本重按的应用场景均可以用长按代替,但是毕竟是个硬件功能,XR的Haptic Touch并不能做到线D-touch,尤其是支付方面,我倒是认为之前没用过iPhone的用户更能适应XR。

  如果你追求细节,注重外观的话,还是建议换iPhone X,但是如果你是重度游戏用户,而且在于续航的话,iPhone XR更适合你。

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